watermark logo

Следующий


2D Игра flappy bird на Unity | Урок #1

0 Просмотры
Админ Админович
0
Опубликован в 12 Aug 2022 / В Компьютерная тематика

Игровые ассеты 2D и 3D - https://craftpix.page.link/artalasky (Скидка 20% - artalasky20) Группа ВК: https://vk.com/artalasky Поддержать канал: Яндекс.Деньги: 410011262480804 WebMoney: R425834040290 или Z977396261713 PayPal: https://www.paypal.me/Artalasky Patreon: https://goo.gl/L5gbQ8 Нравится музыка? Подключайся к нашей партнерской сети и пользуйям треками на разный вкус для своих видео БЕСПЛАТНО! https://goo.gl/LhPwYu Привет! В этом видео Арталаски (Artalasky) расскажет какие размеры спрайтов и тайлов выбрать для своей инди игры на юнити или GMS (Game Maker Studio). Главное правило при выбора размера тайлов и спрайтов - Тайлы и спрайты должны быть кратны 2 в n-ой степени. Т.е. 2 4 8 16 32 64 128 256 512 и т.д. 32х32 пикселя - Стандартный размер спрайта или тайла. Но можно и так, чтобы размер спрайта был кратен двум. Просто двум. Тогда размеры таких тайлов и спрайтов могут быть совершенно разными, но кратными двум. 12х12 18х18 24х24 48х48 96х96 - это самые популярные нестандартные размеры спрайтов Второе важное правило - какой бы формы ни был спрайт, он должен быть вписан в КВАДРАТНУЮ рамку. Это не обязательное строгое правило, но крайне желательно его соблюдать. И наконец третий момент - спрайт не должен быть расположен в притык к границам, должно оставаться еще достаточно свободного места для анимации. Вот собственно и вс СОЦ.СЕТИ --------------------- Patreon: https://www.patreon.com/artalasky Instagram: https://www.instagram.com/artalasky VK: https://vk.com/artalasky Facebook: https://facebook.com/artalasky Twitter: https://twitter.com/Artalasky Pinterest: https://ru.pinterest.com/artalasky Подписывайся и пиши комментарии, а также не забывай ставить лайки если видео тебе понравилось! ;)

Показать больше
0 Комментарии sort Сортировать по

Следующий